BS11 40202
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井口wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あれ
いつもはスレイブ始まるまでニコ生のヤンキーもの見てたのに今日ないのか アゲル君が捕まらないのは親が電通のお偉いさんだから説 >>854
消してもモザイク君がいるぞ
なおその下は下手なエロアニメより気合入れて描かれてる模様 >>840
主人公じゃなくていいなら薬屋もヤりまくりだなあ >>806
まどマギもループ物だけど実際ループしてる要素は10話だけという
それでもあの作品はループ系のジャンルだとみんな認識してるのは見せ方の妙だよなあ……
設定的の開示方法だけで十分奥行き見せられるってのはどっちも見事やなあ >>946
ループが主体と
ループがギミックなのはちょっと違うな >>616
こんなADVゲームあったら面白そうだなって思う >>946
そうだよな
ループものと
ループの利用は似てるが随分違うものな
話の中心を誰に吸えるかでも変わるし
複数人が繰り返すかでも変わる >>949
ループし続けるという問題を解決する作品とループを利用して強くなるのの違いみたいなものかしら >>951
上手かどうかはともかく、やっぱり
ひぐらしのなく頃に
が思い浮かぶ
なのでこれの探偵ものか政略モノを作ればいいかもな >>956
意図的なループか巻き込まれなループか
目的がどういうったものかでも変わりそう
解決手段を見つけるためのループってのがまあよくある
まどマギ、シュタゲだろうなぁ
後は誰がやってるか、覚えてるかなど
まどマギ、シュタゲ、ひぐらしを並べると比較できそう >>958
エンドレスエイトは本来、ループの解決編だけを見せて
本当にループしてたかどうかは長門の言い分だけ という構造になってた
だが… 繋ぎ
ttps://i.imgur.com/TT9JTdg.jpeg
ttps://i.imgur.com/sPVerB9.jpeg >>958
ループがゲームでいうセーブ&ロードと揶揄される所以か
ループした=その世界線(で生きていたキャラ)の詰み だから別の道を模索する
周回による蓄積によって障害の突破を目的としてるのは基本か >>960
>>964
本作は、本人が死ぬという構造なので
比較的その辺の問題意識は薄くなる特徴もある ケンジに邦子元ダンナに達ちゃん?!そこにキミが来るのかいw レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。