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BS11 26985
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0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:03:38.46ID:/TKQ7pPn
>>154
3DCGと同様に海外スタジオにバラまいて並列で作っても絵柄が崩れたりしないからなんとかなると思う
ただ、どうやって加工して動かすか作業の流れを確立・教育しないといけないからシステムを固めるまでが大変かと
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:03:54.12ID:0JXzM1NQ
>>174
誰だよそれ
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:04:17.23ID:lAlBGRPV
>>114
でも動画工房って大抵最終回あたりにアニオリとかシリアスとか入れて叩かれるよね
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:05:38.24ID:0iJA82fz
>>155
>7/04 木 24:30〜 ダンベル何キロ持てる?

これスゲェ気になるわ
サイドレイズとフロントレイズやってる時の辛さは異常
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:06:23.24ID:MOR5szCr
>>185
それなのに安定してるってことが
そういう叩きに加担するのは売り上げに関係しない層だってことを証明しているのか
0203名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:09:05.54ID:c9Ts0XC5
>>184
自分はなんかSFっぽい設定部分がやたらグダグダだったので、そこばっかり気になって
いろいろ説得力なくてあまり楽しめなかったあのアニメ
ロボ排尿的なのはまあまあだった

でもロボ排尿ならディメンションWとかあったしなあうえしゃま(;´Д`)ハァハァ
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:09:33.98ID:0JXzM1NQ
>>189
朝7時は起きれんわあのアニメ
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:11:53.69ID:79CCham7
>>203
ミラちゃんバージョンのOP良かったわ
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:12:27.68ID:/TKQ7pPn
>>192
塗りのタッチはGOD EATERがやってみせたからイケるのでは
どういうパーツ分けすれば動かせるのか見通せる作業者がそんなに居ないあたりが不安ですけど
CGツールを熟知したパズラーが必要になるので・・・
0209名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:12:56.05ID:azD+PAQ3
>>156
493 名前:名無しさんの次レスにご期待下さい[sage] 投稿日:2019/05/25(土) 17:34:58.42 ID:2FfIMK6f
マガポケで連載中のよすがシナリオパレェドが突如最終回
揉めて作画がバックレの模様
原作の三田誠は謝罪するも作画の川ア宙はプロフから消去
https://pocket.shonenmagazine.com/episode/10834108156655927530

三田誠
https://twitter.com/makoto_sanda

川ア宙
https://twitter.com/chu_kawasaki


これからもマガジンをよろしく!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0210名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:12:56.43ID:c9Ts0XC5
>>199
それまでのキャラぶち壊しだとか、○○はそんなこと言わないとか
シリアス展開で揺さぶりたいがためにキャラクターとか世界観歪めてる、みたいな嫌がるひともいるけど
単に心地いいかわいいだけの日常系のようなもの以外を、その時間枠で見たくないだけってひともいるね
0212名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:14:52.61ID:BF5uDvN+
>>199
アニメでもドラマでも話の舞台や雰囲気が大きく変わる演出をされると
話が理解できずに付いてこられない人がいるっていうのはどこかで見たな
そういうのは昔からあるし珍しい手法でも何でもないと思うんだがな
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:16:28.61ID:amL3nQkI
シリアスもギャグも普通に楽しめるがギャグを目当てに見てる作品でシリアスやられてもな、とは思う
コーヒー飲みたいときにコーヒーゼリー出されたみたいな
0217名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:19:35.89ID:MOR5szCr
>>216
自然かどうかなんて見る人に依存するし
ずっと楽しい世界が続くと期待してた人にとってはどんな流れだろうが不自然と言われるだろう
0218名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:19:46.46ID:0iJA82fz
>>211
25回越えたあたりから膝や腿の反動使って上げてる感があるから、正直詰めが甘いんよね
他の鍛えるの(カールやフライ等)は7kgじゃ若干物足りないけどフロント、サイドレイズだけはいつまでもキツいわ
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:21:19.15ID:DTFym9zm
>>138
>シリーズ構成/横谷昌宏
>岩崎太郎監督とも、そのテンポのよさや爽快さを前面に出しつつ、
>アニメならではの物語軸を練り上げようということで、何度もミーティングを重ねました。
>原作小説や動画とも異なる見せ方・展開を詰め込んでいますので、ご期待ください。
https://i.imgur.com/t0jvmYN.jpg

>メディアファクトリーのプロデューサーからは、原作の明菜さんでもコミカライズの沙雪さんでもない、
>アニメ版としてのキャラクターデザインにして欲しいという要望がありました。
https://i.imgur.com/mxuxF9l.jpg


ミカグラはレイプしたせいでアニメは原作勢から完全に見放されてたな
アニメ独自に新規信者を獲得できるほどでもなかったし
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:23:23.38ID:/TKQ7pPn
>>217
匂わせておけばいいだけだと思う
あるいはなんでもアリな作品として認知してもらうとか
うる星やつらとか銀魂とかなんでもアリだったからシリアス回出ても気にしなかったよね
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:29:40.66ID:c9Ts0XC5
>>219
ボカロPラノベの類いってことだけはわかったけど、アニメだけみて思ったほど見れないものでもないかなって思った当時

別のボカロラノベで原作通りやったらしいけど、意味がわからないアニメになったって話もあるけど、
そっちはアニメ見てないからよくわからない
ソシャゲやコンシューマゲーのアニメでもそうだけど、原作に忠実に作ったからって面白くなるとは限らないのが
話数や尺が限られてるアニメ化の難しいとこなんかねえ
読者やユーザーが納得するかどうかはまた別問題で
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 01:35:56.98ID:LB1jSF4A
ブラックロックシューターはストレングスちゃんを生み出しただけでも偉大といえる
他はチャリオットちゃんとかあとはまあクソだよ
0230名無しさん@お腹いっぱい。
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2019/05/31(金) 06:11:09.05ID:jsaqwv53
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