BS日テレ 3134
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>>2
若冲の象や虎のガチャガチャのシークレットでもふもふワンコが出たわ 確かに江戸前に鱧はいないな
ふぐや鱧は上方からの視点ならではなのかね 今日ローカル番組を見てたら、「甘海老を実家に送ったらオカンが全部茹でた」とかなんとかと言う投稿が紹介されてた >>24
展覧会公式サイトのグッズのページに載ってる ターナーの技術をどこで円山・四条派は身につけたんだろう…? 今は円山応挙の絶筆か…これはこれで見てみたいな
東京以外で巡回展示しないのかね これ両方とも上野だから出来た回か
東京国立博物館本館はまだちゃんと見たことないや 冒頭に出てた仏像は奈良博の常設状態になってたのが多いのでお得感全く無し。 三国志展とは別撮りを強調してるけど…(´・ω・`) >>39
あーなるほど洋の東西で離れてても気がつけば同じような技術になった感じか
それはそれで興味深いな >>43
この展示は総合文化展の料金
国立博物館の年パスでも見られるよ 鎌倉の長谷寺の方は実は知らない
奈良の長谷寺には行ったことあるけど結構絶景だった >>48
牧谿の猿図とか長谷川等伯の松林図とかあるし応挙にも雨竹風竹図とか嵐山春暁図とかもあるし、墨の濃淡による大気や光の表現は東洋画では古くからやってると思うんだがなあ >>59
それが西洋画のターナーとつながると感じられるようになったのは現代での話なんだよね 11日で作ったってすげぇ
けどそこに合わせてちゃんと作ったって凄い 岡寺良い所だったなぁ
ちょっと高いところにあって眺望も良い 岡寺までは橿原神宮前駅まで特急で行ってそこからバスで ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま 西◯商会並みのブラック企業が昔から…(´・ω・`) ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま これは奈良博でよく見る。さっきまでのはちょっと見てみたかったな。 ■全般
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■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
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・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま ■全般
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■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少し ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
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■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
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確かに一度行ったけど帰りのあの坂が一番キツいね
駅を降りたら真っ先に駆け下りる坂のはずなのに ■全般
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HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らな ■全般
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HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナ
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・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま ■全般
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・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま ■全般
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・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま ■全般
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■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
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■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
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■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま さっきから人のコテハンを勝手にパクって荒らすレス許すまじ
番組楽しみたい時にこういうの邪魔すぎる! ■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
クリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/
ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/
術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。
基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、
その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。 ■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
クリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/
ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/
術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣の。
基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、
その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。 ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時ステのみそのまま残り閃いた技や収拾品
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、LPだけは減少して切断しても減少したまま 涅槃像は日本にもあるんだ
確かにタイなどの上座部仏教が主流の東南アジアのイメージある ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、 ■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
クリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/
ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/
術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。
基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、
その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。 コテハンに粘着する騙りを久々にみたわ
実況板では珍しい厨房だな ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、 >>95
荒らしが私のコテを勝手にパクって荒らしレスしてるんですよね…
黙ってNGにしてますが流石に目に余りますわ >>102
以前にBSテレ東の美の巨人たち実況やエンター・ザ・ミュージック実況にもいましたよ
この手の荒らし粘着騙り(´・ω・`) トーハクの国宝展にあれ一式来てたっけ
童子だけだっけ ■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
クリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/
ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/
術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。
基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、
その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。 ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、 >>106
8年前に行ったら既に拝観料が電子マネーで払えるようになっていた。 安倍文殊院はあんまり人居なかったから本堂独り占めだった ■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
クリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/
ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/
術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。
基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、
その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。 ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、 ■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
クリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/
ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/
術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。
基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、
その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。 ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、 >>107
奈良国までが限界かな
京都国博も難しそう ■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
クリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/
ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/
術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。
基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、
その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。 >>117
寺社の電子マネー払いって浄財や賽銭としてありがたみあるのかないのか分からないな >>126
日通のおっさんが新藥師寺から奈良博に運ぶだけで泣きそうになってたらしい。 ■クエスト関連
・メインクエストを計10回クリアするとストーリークエストが発生し、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる。次周以降トライ可能
ストーリークエストをクリアすれば世代交代が発生し次章へ進める。1度でもクリアしたメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリーモードでいつでも選択可能
4章クリア後は1章に戻り2周目スタート。再び4章クリアで1章に戻るの繰り返し。2周目以降の周回報酬は名声1000。
2周目以降は過去の周でクリアした条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
クリアしておかないと10年経過後に消える
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以上、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルト/ジェラール/ユリアン、3章モニカ/
ジェラール/クローディア)から選択
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化。2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技/
術もそのままにHP・LP全快で復帰
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される。分割して進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ。
基本的に育成時は分けないほうがいい
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後。4章にて河馬男/女などパターンあり。なお4章までに1度も遭遇しなかった場合、
その周のみ以後出現しなくなる
■ホーム画面:施設など
・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持上限10個。5時・17時・LVアップで5個配布)。出撃メンバー以外は徐々に自動回復。 毎日10回はおっぱいってレスしてるから1年で実況祈願達成出来るな
そのうち願いがかなっておっぱいに…(´・ω・`) >>133
国宝や重要文化財が殆どだから近距離輸送でも迂闊に壊せないですしね(´・ω・`) ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエスト関連 ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、 ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2緒ヘ3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエスト関連 ■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い
・いつでも退却可能だが、退却時は上がったステのみそのまま残り閃いた技や収拾品は残らない
・F5、ブラウザを閉じる、エラー落ちなどはその時点の戦闘から再開するが、 ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエスト関連 ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエス 室生寺へは京都から大和八木乗換もしくは名古屋から名張乗換で室生口大野駅へ
そしてそこから奈交バスで ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエスト関連 ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエスト関連 >>142
右手で自分の胸を揉みながら左手で股間を…
オナニーが捗るわ ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエスト関連 仏像の年代を見るには衣文か
漣波式衣文が平安末期と考えると確かにのぺっとしだしてきてるね ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエス ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
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術もそのままにHP・「P全快で復帰
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4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
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術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
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クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
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4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエス ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
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術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
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クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
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スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
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術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
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スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
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術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
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クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メ
■クエスト関連 ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
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・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
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2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
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2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエスト関連 ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
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・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエス ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んは次の周でステや技ヘ
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2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
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術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
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4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
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その周のみ以後出現「゙なくなる
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基本的に育成時は分けないほうがいい
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術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝だキャラは次の周でステや技ヘ
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4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
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■クエスト関連 こんなの運んでる車に追突してしまった日には…((((;´・ω・`))) ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
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2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエス なんでこんなとこ荒らしてんだよ
うざすぎるんで離脱 ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でス
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエスト関連 室生寺の十二神将の内2体は奈良博に常設されている。この2体とは違う。 ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエス ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエスト関連 >>172
だから見かけた時には道を譲るといいかもね
国の宝を運んでる訳だし ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエスト関連 ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降トライ可能
■クエスト関連 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い 十二神将像もこうして見ると新薬師寺のものとは全然躍動感が違うな ・キャラのHP回復は課金傷薬、支給傷薬(所持下限10個゜5時・17時・「Aアップで5個配布)゜出撃メンバ-‐以外は徐々に自動回復゜
■ホ-‐ム画面:施設など
その周のみ以後出現「゙なくなる
・河馬をスキップできるのは金額ごとのイベントを一度見た後゜4章にて河馬男ヘ女などパタ-‐ンあり゜なお4章までに1度も遭遇「゙なかった場合、
基本的に育成時は分けないほうがいい
・クエスト中の部隊分割は陣形が一時解除される゜分割「゙て進めるメリットは初回S特典と収拾品と家臣のドロップ数アップ゜
術もそのままにHP・「P全快で復帰
1章と4章の皇帝はその章のクリアで完全消滅、次周では全て初期化゜2章3章で皇帝に選んだキャラは次の周でステや技ヘ
ジェラ-‐ルヘクロ-‐ディア)から選択
2章と3章の皇帝は手持ちの戦士以下、または用意された特別枠の戦士3キャラ(2章アルベルトヘジェラ-‐ルヘユリアン、3章モニカヘ
クリア「゙ておかないと10年経過後に消える
2周目以降は過去の周でクリア「゙た条件有りクエスト以外も最初から表示され、選択も出来るがその周の10年の間に
4章クリア後は1章に戻り2周目スタ-‐ト゜再び4章クリアで1章に戻るの繰り返「゙゜2周目以降の周回報酬は名声1000゜
スト-‐リ-‐クエストをクリアすれば世代交代が発生「゙次章へ進める゜1度でもクリア「゙たメインクエストは現在の章やその周の進行状態に関係なくヒストリ-‐モ-‐ドでいつでも選択可能
・メインクエストを計10回クリアするとスト-‐リ-‐クエストが発生「゙、その章で未クリアのメインクエストは選択不可になる゜次周以降ト ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 蛇の頭が取れたw
そう見ると何か鎌倉時代の仏像って結構コミカルなのあるな 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 実物見るなら京都・名古屋・大阪難波&大阪上本町から近鉄特急で 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では 展示品少ないから出店品の殆ど紹介しちゃったね
まさかの応挙展じゃない方のグッズ紹介の予感w >>174
何か残念だな…番組自体はいいのに(´・ω・`) 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 >>208
こういう時展示数が少ない展示会は不利だな
これ見てあらかた見た感じになるし ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
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・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点で ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 来週は朝ドラに寄せてきたな
関西でもやってたような…
人のコテパクった荒らしには参ったが中身自体は良かったぞ
ではまたノシ ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 ショップ紹介は東博だけでやんのw
藝大の方はスルーするからセンセーにわざわざワンコキーホルダー付けさせたのか 高畑さんが監督をするとアニメーターが大量に潰されるので
仕事は受けたくなかったとジブリの鈴木さんが告白する番組が
壮絶だったな。 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
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・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い >>236
口に合わなかったらどうしよう?と思いながら買ってしまいそう 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 現時点(5/6ver)でのプレイ上の注意点
■全般
・ゲーム画面をブックマークするとエラーになる。必ず http://www.imperialsaga.jp/ をブクマすること
・Chromeは公式動作未確認。定期的にエラーになる報告もある
■バトルと育成
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる。低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直し可能
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40/王35/将・戦30/上兵25/兵20)
HP含む各ステータスは初期値の2倍が成長上限。天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボーナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長上限。
・王冠がついても技は閃く。技の閃きと敵ランクの関係については>>3
・成長リセットアイテムは徽章(きしょう)300個(=兵300人)で入手。全ステ/出撃回数がリセット、LP/技/術/強化ポイントの状態は元のまま
・バトル時のターゲットは指定不可。遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用したい。
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる。先制/後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・クエスト中は傷薬使用不可。減ったHPのうちバーの赤い部分は戦闘終了後回復。HP回復術は現時点では無い ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが後で育て直「゙可能
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 ・クエスト中は傷薬使用不可゜減ったHPのうちバ-‐の赤い部分は戦闘終了後回復゜HP回復術は現時点では無い
・行動順制御陣形は味方が1人でも先制すれば全員先制できる゜先制ヘ後攻技を使う、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効
・バトル時のタ-‐ゲットは指定不可゜遠隔属性の技はHPが少ない対象を優先するので有効活用「゙たい゜
・成長リセットアイテムは徽章(き「゙ょう)300個(=兵300人)で入手゜全ステヘ出撃回数がリセット、「Pヘ技ヘ術ヘ強化ポイントの状態は元のまま
・王冠がついても技は閃く゜技の閃きと敵ランクの関係については>>3
HP含む各ステ-‐タスは初期値の2倍が成長下限゜天帝は元になった帝の初期値の2倍+ボ-‐ナス分(攻防す+10,物理帝はHP+130,術帝はHP+100)が成長下限゜
・一定の回数出撃すると王冠アイコンになり成長がストップする(帝・天帝40ヘ王35ヘ将・戦30ヘ下兵25ヘ兵20)
・クエストランクと戦闘回数で成長度合いが異なる゜低ランクに出撃させていると弱く育つが
■バトルと育成
・Chroweは公式動作未確認゜定期的にエラ-‐になる報告もある
・ゲ-‐ム画面をブックマ-‐クするとエラ-‐になる゜必ず httb:ヘヘmmm.!wber!alsaga.jbヘ をブクマすること
■全般
現時点(5ヘ9ver)でのプレイ下の注意点 冒頭畑下さんの髪が口に引っ掛かって手で払ったところ
誰かキャプください >>1-1000
ブリッ●彡(∪^ω^) うんうんお! うちのカーナビはGPSだけだから自車位置がちょいちょいずれる
みちびきとグロナス対応のやつはずれないのかな 小畑アナから見ても
中露はジャミングしてるイメージ 新星発見を目指して毎晩同じ方角を望遠鏡で観測してる天文家みたいだな ラピュタの雷w
>>263
防衛費の予算はそんなに増やせないし、
大学なんて研究に協力もしてくれないし じゃあ、中ロ南のどこかからカタログ手に入れてる可能性あるじゃんw 日本が覇権を握るには
6Gの開発を急いで
早く八木アンテナを開発 >>272
直径6キロメートルのレーザー砲なんて無駄の極みだろ これが百年か二百年後、地球連邦の雛型にでもなるのかね ロシアのウクライナ侵攻で使われた技術とか事例と
日米がどう腰抜かしたのか詳しく効きたいわ まさか制宙圏なんてガンダム用語をニュースde聞くときが来ようとは… 衛星って脆そうだから少し頑丈な衛星作って体当たりで良いだろ 日本は人命を大事にしてるから
中露には宇宙開発で負けてる わざわざイングリッシュ・ネームを
付ける(作る)国もあるらしい >>297
畑下由佳「私より稼ぎの悪い男はお断りよ」 くっそー
ぶらぶら美術博物館 野球延長で録画失敗してるうううううううう
クソ野球しね!!!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!! からかい上手の高木さん2 OP 作詞・作曲:大原ゆい子 編曲:吉田穣 TOHO animation RECORDS
「ゼロセンチメートル」大原ゆい子
すき間はゼロセンチメートル
隠しきれない距離で 肩を並べて
知ってる? 叶えたいことは言葉にしたら 少し近づいていける
私の願掛け 消しゴムが 小さくなってくほど
増える思い出 オトナに変わってく横顔
すき間はゼロセンチメートル
なんのことだか当ててね 私のお願い
初めてはいつでも いちばん憶えているものでしょう
だからね、君がいいんだよ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! OPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! >>341
高木さんは天候も操れるからな
BSを止めるからかいに気をつけろ >>362
実況民で4K買えるような金持ってるやついないだろ 魔女コス高木さんとアリスコス高木さんが可愛過ぎて僕はもうっ!(*゚∀゚)=3ムッハー くっそーいちゃいちゃしやがってええええええええええええええ 最近火曜日の深夜アニメは
23時半から0時半までBS日テレ(´・ω・`) 4K揃えて雨で放送乱れて糞画像とかなったら腹立たしいから要らん >>375
金はあるけど部屋におけるスペースがない >>377
西片って男から見ても可愛い奴だなーって思わん? ヒナと対決キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! もう地上波なんてやめて全部BS放送にすればいいんや
沖縄にいながらUHBとか見れば良いんや >>377
一緒にいて楽しいから
それ以上になにか必要ですか あっちむいてホイ!って言いながら西片のちんちんを剥く気だな!(*´Д`)ハァハァ おまえが勝ちを確信した時、おまえはすでに負けている PCの液晶モニタ4Kにしようかどうしようか迷ってんだけどホントに綺麗になんのかな 一課長で ホシを挙げる!→はい! の流れが終わったので来ました /::::::::::::`丶、 ノーカウントっ
/::::::::/゙ ̄二#ニゝ、 ‥‥‥‥!
/:::::__:ヽ、 u __ヽ >
,/::::/,‐y'/ v ヽ' く っ ノーカウントっ
. /,':::::ヽジ/ _、__,ノr_ \ っ ‥‥‥‥!
-‐ ''7 !:::: / ゙l {i⌒ヾ==ュ ー' っ
--‐,' |/ l v ヾ===ュ r'.二ヽ、
i |、 ヽ、 v j i^Y゙ r─ ゝ、
│ lヽ、 ,>r┬く \ ヽ._H゙ f゙ニ、|
|. /\l\._,./ ││ \.\ \`7ー┘!
レ'′ o |:::::::::/ ´\ | \|ヽ. 「:ト イ >>442
高木さんが夜中に忍び込んで落書きした
今日朝早くさりげなく西方くんと会うためだけに >>446
まじっすか、ここまで奇遇も重なると怖くなってきて興奮しますね! >>459
32インチ4kモニタだけど大満足ですよ 下を剥くことしかできなくなる!(*´Д`)ハァハァ こいつら結婚したらベッドで高木さんが股間に顔うずめて「あっちむいてほいっ・・・あれー?上ばっかり向いてるねあ」とかやっとるんやろな 高木さんはダービー弟と同じ能力持ってるので絶対勝てない アッチ向いてホイか
しっぺ→デコピン→馬場チョップ→雑巾絞り→ブルドッグ、ってやつがあったよな? >>442
わからんよなあ、放課後消すよなあ
って思ったら、なんか落書きして遊ぶだろってレスきたわ
綺麗にして帰るよなあ黒板 西片は高木さんと見つめ合っていることに意識が行っていない ハイセンス Hisense 液晶テレビ 50F60E [50V型 /4K対応]
49,800円(税抜)
最近クソ安いから余裕やろ テレビの受け売りくらいで高木に対抗できると思ってたのかよ 何故誰も日直欄に相合い傘を書かないのか
この二人は纏めてからかわられる立場だろ 西片さん瞬殺されてるんですけど
朝の自信はなんだったのか >>459
キレイだよ
ブラックアウトするとものすごくイケメンが写るよ 高木さんってたまにガチでイラッとするよな
西片がマジで顔面殴る展開とか1回位見てみたい気がする >>532
__
/  ̄ ̄ー―-_
) /
|\|\|\___イ
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|  ̄/、  ̄ ̄ )
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永沢君だって賛成していたじゃないか(泣 > ヽ <三> /
___________________/ ヽ /
\/ >>459
テレビを4Kにする意味はあまり無いが
PCモニターの4Kは実用性高そうだな うあああああああああああああああああああああああああ >>546
DVDとBDくらい違いそうだけど、なれたらなれただけのもんか ○○さんは△△みたいなしょーもないマンガのタイトルってある時を境に急激に増えたけど
これがスマッシュヒットしちゃったせい? >>459
きれいつーか、単純に作業領域が4倍になるからいいよ / ̄ ̄^ヽ / ̄ ̄^ヽ
l l ____ l l
_ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\ 丶 l ,--、 _
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o l,,‐---ー彡, ::`ー' ::ゝ_,--、
,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ |  ̄ ̄i ::: ヽ,
/ l::: l::: ll | |r┬-| | ll :::l :::l ^ヽ
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| l . } l:::::,r----- l \ | | | / l -----、_::::::l } l |
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /. | | | ヽ ...........__ノヽ;;;;;;;ノ ::::l /
| | | >>590
コストも使い勝手もマルチモニタより1枚のでかいモニタがいいという結論に達した こんなん付き合ってないと冗談でも聞けない質問だよなぁw なにこれ催眠プレイですか!?
めっちゃ興奮するんですけど!!!!(*゚∀゚)=3ムッハー >>587
西方以外とのからかいは高木さんによって調整されています |::::::/ L | !:::/ ヽ \ .l′.|:l /:
,-‐-、 /:::::::.! /7|::/ ‐==ニ=、>、::\` ‖ / /:::
|--、 `|‐'7::::::| l / !:/ ヾ、ヽツ`丶、\_ / ∧ /::::::
|-、_ノ |/:: ::::::|│ ! |/ ` ー _ー彡/ r‐‐'', -」_/:::::::
, --- 、│ l:: :::::::,─ 、  ̄ ̄ /ッ=<、|/:://;′
/ |`─ l/ :::/ T‐‐ 、 !ヾミヾ- ´ /://'
`ー=、 | |'´/ / |‐‐、 /- ! \ / 西方だっぽん!
_\ | ∨ / ! ! l -.、 ! /
'´::::::::::: ! | / ⌒ ! 、 │ l_ _/ /
::::::::::::::::| ! .' | | 、_ .| `丶、‐ /
:::::::::::::::: ! | ! | | ` ー、_` ̄ /
::::::::::::::::::ヽ ! | /::::::`丶、 他の連中はまたコイツらいちゃついてるよって辟易してるやろなぁ イチャイチャしすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ずっと待機してたのに極楽山本が出てきたせいで専ブラが堕ちた クソが >>663
最近、各社から出始めた横長曲面モニターも実用性高そうだな >>663
でかいメイン画面1+サブ1+TVで最適 水着回キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!!! 水着回キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! テコ入れキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!! 全部ヤってね
プールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 水着回だあああああああああああああああああああああ まゆげかわいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい プールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!! あっち向いてホイは相手の動き出しを読めば勝率100%だ スク水キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!! スク水キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 水着キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 水着回キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! >>693
内閣強制取締官財前丈太郎のAA久しぶりに見たわ(´・ω・`) これがジョジョなら
「西方は上を見る!」
「あ!」
こうなる ぺったああああああああああああああああああああああああああああああん 眉毛キタ━━━━━━━━m9( ゚∀゚)━━━━━━━━!! 水着回キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! ぺええええええええええええええええええええええええええええええええええっったん >>580
対応レベルのだと安いのも出てきてるよなぁと >>740
そんなことに頭回るなら最初からもっとマシな勝負してる メガネちゃんあの日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! ぱんつかとおもったら水泳帽か
生理かなユカリちゃん これさ?高木さんがまゆげちゃんの絵でやったらどうだろうか?
性格は高木さんで声と顔はまゆげちゃんだと? 高橋李依の最大のハマり役は高木さんになるのかな
それが声優のイヤホンズより上だよね 高木さんにまったく魅力を感じない自分は異常なのだろうか いやおまえらどんだけ白パンツに飢えてるんですか・・・
ドン引きですよ!!!(*゚∀゚)=3ムッハー >>746
横を向く(否定る)ことは西片にはできないので上を向くしかないというところまで読んでる高木さん 【悲報】ミナがモテるのは女子力だけではなかった!!【いいケツ】 生理
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!! 女子校だと教師が生徒の生理周期把握してるから、
あの日ズル休みはできないらしいぞ スク水って可愛いですよね
特に肩紐が可愛くて好きー メガネキャラなのに学年30位とはメガネキャラの面汚しめ >>878
めぐみんの方が強いんだろうな
もしくはエミリアとか 「休日とか何してるの?」は陰キャにしてはいけない質問TOP5に入る悪手ですよ ああ、学校で女子の水着とかもっと見てればよかったな このスレッドは1000を超えました。
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