BS-TBS 11105
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>>1
PSキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! サクラ大戦ってコンテンツとしては死んだんだってねぇ・・・ >>989
XBOXが終わってるのは日本だけでしょ多分
ゲハ戦争キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! サターンといえばガングリフォンやろ
サターン発売からまだ1年程で、いきなりハードの限界を引き出した不朽の名作 もうときメモがあったからそこまでハードル高そうには思えなかったけど 新サクラ大戦は限定版CD目当てで買ったけど
すぐ中古で4980円になってて買ったの後悔した サクラ大戦はギャルゲーじゃないんです ドラマチックアドベンチャーなんです!
アトラスの十三機兵防衛圏でも、そういう風に表記されてたりするし グラは確実にキレイだったのよねPS
でもサターン版の方ができが良いソフトも多かったのよ 正直ロンチのリッジで「あ、3Dでは勝てんわ」とは感じた >>4
さっきのやつのせいとはいえ。
何歳だったろ? セガールとアンソニーという
お猿さんCMは
今の時代だと許されないだろうなぁ 新はノーカンで頼むわぁ(´・ω・`)ハード持ってないからやってないんだが確かアレゲーム内で話完結してないんだろ? FF7とバイオが出るまでは互角以上だったんだよなあ 「次世代ハード」戦争が四半世紀以上前っていうw
>>1
おつ テレビアニメ版はクソだったなサクラ大戦(´・ω・`)
全く販促にならんだろと思った ハードは逆ざやでもソフトで回収してくれてたから
ハードウェアの性能に夢を見れたいい時代
Switch() PS4/5()
カスかよどれも >>17
女の子の好感度を下げまくってSLGパートをハードモードにするんだぞ PS?3D?いらねぇよそんなの
当時はマジでそんな感じだった
PS2からはDVDでお世話になった >>11
某おじさん「ガーディアンヒー□ーズだろ!!」 この頃はゲーム機戦争面白かった
今はスイッチ以外のゲーム機は存在しない状態になった そういえばプレステ、いきなりみんな持ってたな なんでだろ? サターンのが思い出いっぱいあるから個人的にはサターンのが好き PSはナムコミュージアムからいろいろ遊べるのもよかった >>17
ギャルゲー&ロボットSLGPRG
最新作はなぜかアクションになって叩かれまくりw
あっ、最新作はなかったことになってるんでしたっけww メガドラユーザーは「イージー」を嫌うからイージーはノーマルって名前にして
その上にハードとかベリーハードって難易度を設定したりとか
まあややこしいんですよセガファン >>17
今やっても面白くないと思うぞ
当時としては素晴らしく丁寧に作られた愛を感じるゲームだった >>42
steamのせいでゲームメーカーがそっちでも出しちゃうから
ハードを赤字で売っても割りが合わなくなってきたな >>32
ポリスノーツ「コナミ3DO参入第一弾ソフト!」
第二弾はありませんでした ヴァンパイアハンターみたいな2Dゲームだとサターンの方が出来よかったけどね オタク向けに走ると結局終わる
世界では受け入れられんからな >>36
ゲーム自体は一部のモンスタータイトル以外は微妙なの多かったよね 開発者の人達の話がつまらない
特化しすぎで
負けた理由が判る >>58
あー それかも トバルNo.1持ってたな ゲーム機戦争って結局
固定のゲームファン以外の一般層をどう取り入れるかが決め手だったな
セガはそこが絶望的に弱かった そーいやサクラ大戦ぶっ壊した名越さん中国のメーカーに行ったきりなんも聞かなくなったなぁ・・・・
まぁ多分何かしら作ってると思うが サターンはスパロボFのためだけに買った
ゆえに一年半位しか遊んでないw メガドライブやサターンってどこか難しいゲームのイメージが強いんだよなあ
アーケード移植や洋ゲーなんかを主にするのか >>31
やってないけどアフィサイトで糞って見たから糞ってか >>74
逮捕されてるかもな、今中国ゲーム厳しいから プレステがここまで台頭するとは当時は全く思わんかったな >>33
それどころか完全に勝ってた
先に100万台売ったのもサターンが先だったし >>62
CellつんだPS3ゲーは全然出てこない
ハードウェアの性能というのはそのぐらい残酷で甘美なのだ >>58
FF7だよなあ
NHKのニュースでも報じられたくらいに衝撃的だったし
あれでああこれでこの競争も終わったんだなと思った 大作路線じゃなくてアーケード移植いっぱいで全然満足だったのに >>23
ムービーは
ハードでmotion Jpegを再生する
プレステの方がちょっと綺麗だった気がした >>74
セガはIP大事にしてほしいわほんと・・・
予算ないんなら、サクラ大戦の新作にGo出すなよと ギャラクシーフォースとパワードリフトばかりやってたわ SGIワークステーション(100万円以上)のチップをカスタムして云々 >>76
事実婚だったから不倫じゃなくね?って話は よく売れたよね サードパーティーのゲームがよくでたせいか 任天堂と仲違いしなかれば
ソニー参入もないままの歴史ならすごいよね >>75
PSのスパロボFやったけど
後にサターン版のBGM聞いたらPS版の音源糞過ぎなんだなって思った >>91
FF出るならやりたいしPS買うかーって意識だよなやっぱり >>55
鋼武のデザインをパワードスーツのままにして頑なに頭部を付けなかったな
頭部のあるデザインだったらもっと売れたと思う(´・ω・`) PSが天下を獲ったのはFFDQよりむしろバイオハザード >>76>>82
結婚した後のコスプレイヤーをネット配信で見たけどものすごくデブってたのはワラタ
もう辞めるきまんまんやんけと >>89
PS+のPS3はクラウド鯖利用になってるなw >>33
バイオは人ん家でPS版プレイして
サターン版に特典がついてきてたからだったかで買ったなあ >>87
ただまあカプコンとナムコ(当時)の協力が全く得られてなかったよな
業務用でずっとガチってるから当然ではあるんだけど リッジレーサーも確かに良かったけど、続編のグラフィック向上がかなり良かったし 暗いけど PC-FXというのがまさにアニメ路線に進んで失敗してるのに
その後追いをしたのがセガ あ BSすらDropし出した やばい
なおCSはもう映ってない バーチャファイターと鉄拳どっちか天秤かけて
俺はPS選んだなぁ・・・ いやいや録画時間が長かったとか
VHSの技術を広めて他社が作りやすくしたとかじゃないの >>116
ぐぐったけど離婚はしてない様子だな 31歳年上とかもう親じゃん(´・ω・`) >>110
そしてちゃんとPS本体が売られてるのがよかった
PS5の惨状を見るとゲームメーカーも出す気なくなる 任天堂とソニーが喧嘩別れしてなければ歴史が変わってたんだな エロはあまり関係なかったね・・・
エロがあれば普及するなら3DTVももっと 聞いたこともなかったけど、今昔の番組見てたら、始まりから任天堂、セガと三つ巴扱いだったんだな >>116
そうはいっても50過ぎのおっさんが20くらいの女の子と結婚だからなあ >>109
SSのサウンドチップは物凄い性能高いらしい
あと、作曲されてた人がSS版Fと魔装機神1の後で辞めたらしい >>73
プレステのがお洒落感出すの上手かったなソニーだけに 友人がツインゴッデス買って凄いクソゲーで楽しかった サターン新発売!
ソニックは出しません、
ペパルーチョです! >>151
所詮家庭用ゲーム機ですね
乳首解禁程度の PSはCM戦略がうまかった
ソフトのCMの最初にポンっていうジングルを流したのがうまかった グランディアだったかなぁ
あの辺でサターンは見限った記憶がある >>154
そうそう店頭に山積みしてあった
あの頃は品薄商法なんて意識したことなかったな >>105
芸スポ脳のバカは邪魔だから相手すんなよ 野々村病院www 俺も買ったwww 高校生だったのにwww
elf系はいっぱい買った
同級生シリーズも下級生もスーパーリアル麻雀P7もPiaキャロットも >>109
PS版が出たのを知って、何のためにサターン買ったんだろうと、ゲシュタルト崩壊起こしかけた
結局、最後に買ったソフトは「せがた三四郎真剣遊戯」 やっぱりこの頃は楽しかったな
新作ごとの進化率が半端なかったしワクワクした >>98
ガングリフォン2のサバイバルモードが面白すぎてそればっかやってた時期がある(´・ω・`) >>129
ドラクエはものすごく遅かったな
発売も遅れに遅れてたし >>167
ペパルーチョもうちょっとがんばればいけたんじゃねえのって思うけどすぐやめちゃったな >>176
家庭用ゲーム機は負けハードになるとエロゲーが増える感 >>164
ゲーマー層以外が親に買ってもらいやすかったんだよな
その点エロありは足を引っ張ったイメージ >>96
セガ側が2.5舞台の方をやりたくて無理矢理GO出したんじゃないかって邪推してる(´・ω・`) PSはそういうライトゲーマー向けのラインナップが多かったからね >>167
なんでソニック出してくれなかったんだろう 画はこっちの方が好きだったかな
つか、SSとPSって完全に時代が違う感覚 鉄拳はなんであんなにシリーズ続いたのか今でもわからない あちゃあすっかり忘れてた出遅れたorz
せっかくの異世界おじさん祭りが… >>163
そうだったのか
SFCの魔装機神もBGM凄い良かったけどその人だったのか >>201
FF9と1ヶ月ぐらいしか発売日変わらないからね
しかもDQ7そんなに評価高くないというw >>194
PSの音楽聞くと、改めてサターン版でよかったなって >>206
バーチャルボーイとかサテラビューとかの時期でしょまだ いやリッジレーサーの圧勝だろw
セガラリーは玄人向けすぎ PSはジュラシックパークみたいなCGを再現できるって宣伝凄かったよ パラッパとかゲームやってるイメージ無い友達もやってたもんな >>212
いきなり初舞台がコロナで延期になったもんなあ・・ほんとについてない バーチャファイター2って1995年に出てたのかすげえな >>207
KOFのコンティニューするのに1分かかったわ… >>221
DQ7は微妙にフリーズしてたような
あと石板見逃すと地獄だしな、あとダーマ神殿攻略お前はいい加減にしろw セガラリーはサターン版結構やったけど結局ドリキャス?で 機能は落ちたけど宣伝とイメージ戦略で勝ったイメージだなPSは ゲーマーじゃない人達にも浸透したあたりが違いかなあ >>221
あれがトドメになって開発会社が変わってしまったほどだもんな 95年末から1年のSSソフトは出来が凄かったな・・・ >>238
サッカー日本代表の監督になって選手集めたり試合したりするRPG出してただろ? >>237
ソニックRすげえ好きだったのに周りでだれもやってなかった 一般受けするタイトルが多いプレステに対し、サターンはマニアック寄りになったイメージがある >>129
エニックスは外様大名だったからな
「勝ち馬のハードにドラクエを出す」というスタンスで、
FF7でPSが一気に普及した後にドラクエを出した だって一般人はパンツァードラグーンなんて買わないんですよ¥ その頃、任天堂の山内組長は
「ディスクのロード時間を待ってまで遊ぼう、
というようなゲームマニアはせいぜい10万人」
(=プレステやサターンは10万台しか売れない)
などと嘯いていたという… スクウェアの裏切り まあFFがサターンで描画しきれたは微妙なとこだが
そのわりにはPSムービーもガタガタであったような…w >>235
セガラリーはアホみたいにやりまくったわ
リッジレーサーも遊んだけど中毒性はなかったな 当時セガ信者の友人がFFはPSだけどドラクエはサターンだからwwwって言ってたなぁ・・・・ >>260
PS版DQ4はDQ7と同じ所だったはず
グラ使い回しだしなw >>256
シュールで楽しいゲームやん
平原走ってるだけでゲラゲラ笑ってたわ >>262
やったやったw
糞ゲーなのが惜しかった… >>207
サムライスピリッツの為にネオジオ買ったなあ FF7の頃サターンあったっけ、当時の時系列が分からんなってきた >>163
詳細おぼえてないけどやっぱYAMAHAなのか それでも目もくれずに小学生はスーファミ全盛期とJ-POP全盛期の始まりをエンジョイしてたな >>274
リッジレーサーは適当に曲がっても曲がれてしまうからなあ >>268
YU-NOはCD-ROMだったから?(フロッピー版出てたらごめん) サターンはパソコンとしても使えたよな
キーボードとモデム持ってるわ
パソコン通信やインターネットもできたし
買わなかったがコーエーのワープロソフトもあった Switchでセガサターンの昔のゲームできるけど、あまり面白くない FFVII始動のCMは衝撃だったな
るろうに剣心見ててぶったまげた記憶がある >>272
結局ゲームカセットはただの囲い込み戦略にすぎなかったんだよな
ソニーがCD-ROMメインにして、完全に潮目変わった 結局これの話するなら、その前の話いらないんだよなw 懐かしいな ナイツがSEGAの新たなイメージキャラになるかも
とか一時期思ってたなあ 発売1年前って
延期延期で1年になったって事なんかな?
最初からかな? バイオは凄いゲームだけどその前にアローン・イン・ザ・ダークがあったしな
やっぱFF7の衝撃は大きかった
OPからシームレスにプレイアブルが始まったときは素直にすげーと思ったし >>272
でもPSPとDSでDSが圧倒的なのそこなんだよ 色んな機能全部載せのSSとポリゴン描画に特化してシンプルにしたPS
前者はコストダウンできない・・・ ここから天野喜孝から
ノムリッシュになっていってしまったなぁ… >>258
アーケードゲームって2分3分で100円使わせる厳しい設定だから
コンシューマーとは合わないんだよね
アーケード好きだけは喜んでも >>272
実際ロードに関しては劣化したゲーム機で遊んでる感覚あったしな
やっぱり買わせるには人気ソフトだなw トバル2の方がアーケードからそのまま持ってきた感あってよかった
アーケードの画面知らないけどw いまから見るとクッソ粗いけど
やっぱ衝撃だったんだろうな >>272
流石ディスクドライブで痛い目に合ったメーカーは言う事が違う
技術革新から目をそらして >>116
最低数億レベルの資産ゲットすりゃデブっても余裕か >>306
パワードリフトの内蔵音源の音楽が評判良くないけど好きだった >>311
俺も8のほうが好きだわ
リノアのボケのせいでイメージ悪いのがなぁ・・・ 任天堂のマリオ・ゼルダ ソニーのFF セガのバーチャ・ソニックうーん勝てないな悪くないんだけど ファイナルファンタジーで何作もあるのって矛盾してない? トバルNo.1、オマケ扱いされるけどけっこう面白かったよな この時代はドラクエすらいらない子だから、結局これ次第なのよ ff7はどっち出てるのかものすごく気にされたたよな >>298
当時はデジキューブ専売のタイトルとかあったな >>343
ずっと遊んでた思い出あるw 大変版なのに >>263
あれ確か外注だよね、しかもイギリス
ソニックの人気が強い国だったしどうしてもソニックやりたかったんだろうな
>>269
やっぱそうだっけか >>272
子供が扱うならカセットROMのほうがいいという面もありますね
CD-ROMを小さい子供に触らせると傷だらけでしたよ >>11
サターンの三つの CPU を使って動くという
衝撃だった(´・ω・`)俺も大好き >>336
言うほどスノボやらんかったわチョコボレースはめっちゃやったけど >>320
DSとPSPは棲み分け出来てただろ
あと、DSは脳トレとかゲームだけでない部分を補えたのもデカかった >>307
βとVHS戦争の再来だったのか
βで敗れたソニーが逆の立場になるとは FFというよりセガに大作RPGがないのが当時は致命的だったのよな まぁここが勝負の分かれ目だった
ということになってるな DQ7はゲームそのものはいい出来だけど、
CG的にはSSでも出せたよなぁ >>357
元はFF13アギトっていう派生ゲームだしなw >>272
ただ64のROM容量で3Dをやれるのは結局任天堂くらいしかなかったという…
時岡のカットシーンは当時としてはすごいよな こんなCMで売れるか!
その後秋元康に頼んだのも金ドブ あれ 関東ローカルだったのか全国ネットだったのか
フジで16時台にセガ提供の番組あったよね サターンのゲームはやれば面白いんだけどそもそも集客力が低いのよ
グランディアとかも この小林って人がドリキャスCMに秋元康参加させた戦犯なの? FFはもちろんだけど
パラッパ、みんゴル、ビーマニとか
普段ゲームに興味のない層を取り込んだ事が決め手だと思うな
現代のSwitchしかり PXZ2でせがた三四郎が出てきてクソワラタ
しかもイベントに藤岡弘出すというw 白いサターンは変色するからVサターンを安くしてほしかった >>368
考えてみればPSにやられたことをDSでやり返した感じだなあ >>434
あの頃はビートマニアになんか知らんけどハマりまくってたな もうちょっと今まで出てないような話を頼みたいw
もうバレた話が多いな >>264
下級生フロッピーディスク何枚組だこれw
えらい時代だったんだなあ(´・ω・`;) でも、せがた三四郎は紅白に出演するほどの人気キャラだったよね? >>445
うん それそれ サターン→ドリキャス端境期 当時の時代性と真逆だもん。クラウドの真逆。ヤキソバンと変わらんて >>264
Windows95のフロッピー版も凄かったけど
エロゲもなかなかだな >>395
アレはな~
ユーザーの自虐はいつものことだけど
公式、それも他所から来たヤツにやられるのは違うんだわ >>375
セガのメジャーなRPGってサクラ大戦という異質なものを除けばPSOぐらいかね >>441
ファイナルファンタジーXI買ったら
イサオネットの接続方法も書いてあった記憶あります 昔の奴火薬の量間違えるちょくちょくあるけど
どうなってんだよ >>427
すまん、スルーしてた
今となっては、買っておけばよかった >>279
うちのフロッピーは10年くらい前にほぼ全滅してました >>435
オリキャラ狐とコンパチキョウスケしか居なくて2やらなかったな ドリキャスってまだネットつながんの?
今どきアナログ回線なんかない? 藤岡さんはもうこの頃には仮面ライダーの清算終えてたのかな 続けりゃいいじゃん だからドリームキャストは売れなかったんだ(´・ω・`) ドリキャスは手ぇ出せなかったな
ネットワーク機能がいまいち信じられんかった >>508
ブロードバンドアダプタ使えばいけるんじゃないか >>502
フロッピー未だに役所じゃ使ってるという
4600万田口くんのおかげで知った FFもだけど、海外のバイオ人気がかなりでないかなと >>508
YouTubeでドリキャスでネットつないでみたってのを数年前に誰かがやってました このころは任天堂もPSに負けて痛い目にあってたからなぁ んでも売れてはいるんだよねぇ?
プレステがすごすぎるだけで MDも大損害
SSでも大損害
DCでも大損害
セガって・・ >>524
MO現役だぞ(未だにメンテナンス依頼が PS4とswitchも早急にやってくれ、浦島太郎状態で何が起こったのか全然分からん ハードがダサかった
CMがダサかった
オタク路線に走った 真剣遊戯は
デスクリムゾンを作ったエコールってのが皮肉w だからプレステに負けたと言って上げしてるけど、スーファミに負けたんだって 藤岡さんあのCMで骨折もしてるからな
デカいサターンを本気で殴って指折ってる
指が折れるまで!ってのはリアルな話だった 敗因?
・ソニーと(任天堂)をなめてた
・マーケティングが全く出来てない
・職人は居ても数字を見れるやつが居ない ドリキャスのあたりでもう次世代機自体に興味無くなっていったからなぁ
ゲームに割く時間も無くなっていってたし >>520
クレタクとタイピングオブザデッドがやりたかったから買ったよ(´・ω・`) PCエ○ジンFXとか3D○とかより大分マシじゃないか SSが完全に動作するエミュレータ誰か作ってくれよ・・・
SSミニ本当に待ち遠しいわ PSは後期になるほど値下げ対応してかなり安くなってた
一方SSはチップが高価なのでこれ以上下げると(現時点ですら)赤字になるので、台数は出てもかなり赤字だったとか >>544
うちの知り合い皆ドリキャスPSO専用機だった サターンも後期は
デビルサマナーソウルハッカーズや
プリンセスクラウンみたいな
ヲタク受けのいいRPGあったけど
流石に遅すぎたな >>537
CSK様のお陰で延命してただけだしなw >>536
実は今では所有してる しかも2台w
内蔵電池のトコを改造しようか思案中ですw ドリキャスがなんで負けたか?
そりゃPS2にDVD再生機能がついてたから >>524
USBやSDなどのメモリ接続禁止だからと
FDDで(USBだけど)接続してる協力会社さんがいました >>548
つまり名越をコントロールできる経営者が居なかったからな てかドリキャスはあの壊れるんじゃないかってぐらい読み込みのガチャガチャが鬱陶しくてなあ パンツァードラグーンRPGは本当よかった
結末変えてリメイク頼みたい >>523
物理的には繋がるだろうけど
サービス諸々がどうなってんだかさすがにわからんな
WindowsCEだったか >>541
3Dに特化せず2Dの性能も良くてバランス良いハードだったと思うけどね >>537
MDは海外では大ヒット
SSもPSに負けただけで大損害なの? ドリキャスにソウルキャリバー出た時完全に勝ったなと思ったわ・・・・ >>434
あの頃のPSは勢いがあって輝いてたな・・・
PS3の世代からは、ゲーマーやマニア向けに特化して、
パラッパとか一般受けのいいゲームは出さなくなってしまった ドリキャスは性能自体は逆にPS2を超えてたがな
先発にもかかわらず サターンはデュアルCPUでチップが多くて開発大変だったんよね >>590
セガバンダイ
セガナムコ
セガファルコム >>568
セガバンダイになってたら、以降の歴史も変わっていたのだろうか コナミのゲームはサターン版の方が追加要素多くてお得感があった >>591
最近リメイクされてたな、エコールは関係ないらしいけど ソニーはレコード会社がアレコレ企画してたからそのへんも違うんだろうな >>599
セガファルコムとかそれになったら軌跡シリーズ既に終わってただろうなw SX-1チップしかりSSの2チップ構成しかりPS3のCellしかり
高性能の裏には辛みがあるけど
それ込みでロマンなんだよなロマン >>586
DC大失敗が致命的だったのでは
シェンムーでだいぶ金かけてたし ああ、よく言われるな
メガドラ末期とかわけわかんないことになってたしw
使いこなせてたのってゲームアーツくらいじゃないか >>606
なんだかんだでセガの開発者は優秀だったと思うわ スクウェアとエニックスをサターンに取り込んでおけば・・・ SH2が2つ、
これを活用するのは
難しそうだな
あとZ80も積んでたっけか >>594
サクラ大戦3の移植無理だって言われてたし
実際やってみたものの映像しょっぼしょぼだった(´・ω・`) >>601
バンダイとくっついてたほうが良かったのにね セガ以外のソフトがないとマニア以外誰も買わないよね >>603
ドラキュラX持ってるけどそれでもゲームとしてはPS版のが出来いいぞ
無駄にプレミア化してるからな >>618
シェンムーは横須賀辺だけってのがしょぼかったな
せめてシェンファに合う所までは入れないと >>580
バンダイに吸収されたらセバになるんじゃとか言われてたな(´・ω・`) リメイクが当時のグラで再現じゃないもんな
それ以上の画質でやるから FF7の前にもう負け始めてただろ
洋ゲーが台頭しだしてきてた時点で でも このころ、アーケード・ゲーセン陣営が頑張っていたのです >>593
PS3の頃はDSが流行ってた気がする 一般向けはそっちに流れたのかな 今サターンとか64とかの中古ソフト昔より高くなってる気がする 異世界おじさん転生したころにはもう決着ついてるよね 結局ビッグタイトルを持ってるか持ってないかの 差がついただけじゃん >>633
そーそー 画質が糞みたいだったよね
ドリキャスのすごさを感じた >>629
1998年を堺に急下降って感じ
(1998年はDDRが発売された年、格ゲーはここまでがピーク) DCは値下げの赤字がどうのとかではなく自虐CMでファンも開発もセガから心が離れたってのが大きいだろう
秋元康に任せたのがすべての間違い
代理店を経由した金の流れも相当怪しいようだし いやでもSEGAがハード撤退した後のバーチャファイター4の
PS2への移植はすっげえ早くてビビった記憶 >>638
月下の夜想曲もPS版しか持ってなくてマリア使えないよw >>597
PS1はハード構成もシンプルで作りやすかったみたいね
なんでPS2移行はあんな変態ハードに仕上げたんだか 時代を先取りしすぎるのは任天堂それで失敗してもめげずにやる 1997年1月に発表で2000年8月は酷かった・・・
でも9はもっと酷いけどなw >>629
ネオジオCDがもう少し読み込み早ければなぁ
等速なんだぜ・・・せめて2倍にしてくれよとw32倍速とかPCで出てる時代に等速w >>593
PS2で稼いだ利益をPS3が喰いつくして倒産? ここからFFもゲーム業界も馬鹿デカくなっていったからな ドリキャスはファンとメモリのビープ音がうるさすぎた そのドラクエも出たら出たでどうしようもない駄作だったっていう…( ;∀;)
ドラクエなのに生まれて初めてクリア断念して投げ出しちゃったもんなぁ… そだねえ PS2ロンチ直後は、ソフトはサードバーチーだけだたっけ
SCEは花火のファンタビジョンだけ?? EPICソニーとか大したソフト出してなかったから自信も持たないという だったエロあるハードなんだもん買ってもらえないよw >>672
バーチャルボーイという
史上最大のやらかしがあったからな任天堂は >>618
それいっつも言われるけど相当怪しい
あれのどこに単体40億だの2作合計70億だの… >>678
PS2に非対応な上に一強になりかけてた >>638
サターンで買ったのにクリアしてすぐ数千円で売ってしまったあの頃の自分を止めたい
PS BOOK版で安くなってたから買い直してプレイしたけど
SS版はやはり持っておきたかったな セガだってスペースチャンネル5があるじゃないですか >>703
うん(´・ω・`) だけどマーケ的には ドラクエに関してはかなり大きいしな
どれだけ 引っ張るのに資金力を使ったのかみたいなこと聞きたいよな >>622
ガングリフォン2はあらゆるロボだけでなくヘリや戦車まで使えて良かった
対戦モードは本体ソフトモニターが2個ずつ必要で
しかもターン制戦闘というのが痛かった(´・ω・`) >>674
9はなんだかんだでおもしろかったから許す( ;∀;)
ナンバリング作品としては微妙だけど >>695
あれは時代を先取りすきたかもしれん
まあ赤一色で目に悪そうだったけど >>592
うちのも3年くらいでディスクを読み込まなくなった バーチャ、サクラ大戦VSみんゴル、電車でGO、パラッパラッパー、ビーマニ、DDR、ウイイレ… 無理無理 サターン好きなんだけどソフトはプレステの方が良かったなぁ >>684
逃げたサードパーティってどうしてんだ?
違う事業? セガ撤退後、競争原理がなくなったのか、ハード開発が劣化していった感がある
PS2をラストにハードはもう買ってない 軍平さんも言ってるじゃないか
枯れた技術の水平展開って
そんなすごいのなんていらんのよ ドリキャスは 熱で止まったり するのは最初から直したらよかったのに >>694
安室奈美恵のやつ異世界おじさんのOPで元ネタに使われてたな >>660
PS4版も使えたと思います
他のSS版にある要素も移植してほしかった >>705
×箱にやられていたな
PS4で盛替えしたけど >>695
バーチャルボーイは3DSに移植して欲しかったわ >>734
DVDはソニーだしコントローラはボタン減らすし
何が死体んだというハードどれがドリキャス >>639
BS日テレでアニメ放送中だな
どこまでやるんだろうか ゲームは楽しむものなのに何で強迫観念でハード買わなきゃならんのよww ダイナマイト刑事するのに、まずディープスキャン小一時間するのがさあ… ドリキャスだったか バイオハザードのコードベロニカの1本だけで
かなり良かったのに それ結局マイナーハードユーザーの僻みでしかなかったりするんだよな データ保存用のボタン電池換えた後何故か本体も逝ったな PS みんでキャッキャしながら遊ぶ
SS バーチャ合宿
この落差 ファンがこじらせててさらに敬遠されるっていう悪循環w >>645
うん、任天堂ハードが盛り返したね(´・ω・`) 近所の子達はサターン、ドリキャス目当てに
遊びに来てたけどなぁ >>695
発売後のゲームショーで試遊台プレイすると任天堂社員らしきおじさんにどこがダメか聞かれた >>744
結局企業はライバルがいるから負けまいと技術が向上するからな
ライバルがいなくなったら衰退するのはどうしようもない SEGAはアウトラン2SPの配信とかやれないんだろーか
車種変えてもいいからやって欲しいなぁ テラドライブ(TERADRIVE)は、セガ・エンタープライゼス(後のセガ)が日本IBMと共同開発し、
1991年5月に発売した、PC/ATパソコン「IBM PC」とゲーム機「メガドライブ」の複合機。
これの発展型のゲーミングPC界に、NECのライバルとして参入して欲しいな >>752
デッドオアアライブ2専用機になってたわ >>697
メモリのバス幅が相当変態仕様だったはずw >>744
ソニーが一強になるとほんとつまんない市場になるのはお約束 >>695
バーコードバトラーやスーパースコープの頃も アホかアホかアホか
セガが唯一勝ったハードはメガドライブだろ >>758
確かに
なぜバーチャルコンソールに入れなかったのか
そしてもう3DSソフトのダウンロードも・・・ >>725
コミケで会ったことがある
同人誌をある監督に渡してくれと頼んだら、ちゃんと届けてくれた素晴らしき人 >>787
今はPS弱すぎだけどな
steamがメインになってきた >>734
ゆってもPSコンだって最初はアナログなしだったからな セガハードやPCエンジンCDROM2持ってる人はお金持ちのイメージが tbs地上波のラヴィッと、ゲーム実況は任天堂のゲームが多い感じ >>752
チューロケ
クレタク
魔剣X
名作しかない(´・ω・`) >>731
赤色 LED なのは赤が一番安かったからってだけなのに
ユーザーからこんなん目が悪くなるわって言われて
任天堂は今西広報部長(当時)に「赤色 LED を見てると視力が回復するんです!」とか言わせてたな
医者に言われたとか言ってたが多分金の力で言わせた嘘(´・ω・`) セガはスマホゲー無理って言われ続けてる印象(´・ω・`) >>731
あれから何回か、何年か前にもVRが騒がれたけど一向に普及しないから、そもそも人気になるようなもんじゃないんだよw 最初のころ、これからはソニックじゃなくてペパルーチョをイメージキャラクターに、って言っててこりゃダメだって思ったわ >>629
サターンでKOF95とか出してたよ
専用ROMカートリッジ採用で、読み込みがめっちゃ速くて快適だった PSは赤字で売っても黒字に変えられてたからなぁ
セガはずっと赤字だから売ってもクビがね >>807
レーザーアクティブでPCEパックとメガCDパックをくっつけてドヤってた時代
定価20万ぐらいしたかも スマホゲーとかちょっとした時間潰す用の落ちゲーぐらいしかしないな >>806
ps45でsteamできるようになったらいいんじゃね(暴論) >>806
日本はソシャゲ、海外はSteam ほんと棲み分けできてるね
Switchだけは特別なのかもしれない サービス終了したら跡形も残らないのはマズいと思うんだけどなあ >>800
本体が売ってない
本体が高い
本体が持ち歩き出来ない >>807
俺ならPCエンジンCD-ROM2を選ぶな シーマンとかルーマニアとか
きみのためならしねるとか
訳わからん方へ行くセガは好き >>828
ほんとそれ
まぁ、最近の家庭用もアップデートしまくりでもととだいぶ変わっちゃう気もするけど いいゲームがあるのは分からないでもないけど、
それ売れてないよねで終わるんだよな。
セガ社員は自画自賛が強い。 そういえば第7波来てるんだったな
時短営業しないのかな >>821
格ゲー移植だとPSとは雲泥だった KOFとかは拡張必須だったが >>821
各格ゲーのPS版とSS版の比較してる動画あったけど
どのゲームもSS版の圧勝だったな ソシャゲ俺もやってるけどロクなもんじゃないよな・・・
スチームゲーのほうがよっぽどいいけどなかなか腰据えてゲームやれない >>843
第七波に備えてゲーム買っておいたぜ・・・ >>837
ビデオCDとかフォトCDとか読めるアダプターもあったなぁ
ムダに拡張性高かった >>839
オンラインアプデで声が変わっちゃったオラフ…(´;ω;`) 聞いてると、すんごいニワカ向けに語ってるよね。カズレーサークオリティの。 >>819
ペパルーチョ雰囲気よくて面白かったのに(´・ω・`) >>842
あんな読み込みのクソ重いCDゲーム機(ヾノ・∀・`)ナイナイ サターンはゲーム作るのは大変だったかもしれんが拡張性は糞高かった変態ハードよね >>848
2D格闘はSSの方が出来が良いでしょそりゃ >>843
一週間の病床使用率が出ないと動かないから >>798
ジョイメカファイトは名作だよ
やらかしはバーチャルボーイじゃないの(´・ω・`) >>834
それ
SONYやる気なさすぎで任天堂一強に >>800
1位switch
2位XBOX
3位PS5
で世界週販最下位だからなあ >>855
そりゃテレビ放送だもん
ハードル上げて視聴者置いてけぼりにできないでしょ >>850
常にガチャしないといけないし
理不尽なナーフや糞運営に泣かされ続けながらプレイしないといけないからな
あと糞みたいなギルド要素とか なんでゲーミングパソコンに車輪付いてるんですかねぇ 俺も今は基本的にSteamなんだが
キムタクが出ねーんだわ >>850
割とユーザーフレンドリーだったとこが集金容赦なくなってきてヤバいんだなって分かるw
そういうとこはおもろいかな…… >>853
セガサターンナビって車載もあったんだよ
せが信者でも誰が買うのってのが ベスト尽くすんならさあ 自社IPにもっと予算かけろよと言いたいわ
新サクラ大戦があの出来だったのは、許せねえよ 2Dはサターン!
を軽々打ち砕いた月下の夜想曲
これがサターンの実力 まあ何はともあれ94-97年に小学生だった人は他の世代が経験できないことがたくさん経験できてほんとに幸せですた いままで購入したゲーム機のなかで
メガドライブとXbox360が好きだったなぁ >>874
MODのせいでジャニーズがキレたって話らしいからなぁ >>874
MODでおもちゃにされるのが嫌なのかなあ ニコ動ももう終わった扱いになってるのか・・・寂しいものがあるな 16bit時代のアイデアを32bitの機能で過剰気味に作ってた時期が一番よかった
>>899
草彅MODとかあったらいいな >>882
名越が龍が如くのシステムを
そのまま流用した手抜きでしか作れなかったから(´・ω・`) >>888,899
ジャニーズって会社としてはほんとクソなんだよなあ >>904
You Tubeに抜かれまくってるしな
プレミアム会員入ってるやつ滅茶苦茶減り続けてるw ひろゆきを知の巨人みたいに扱っているこの国は終わっている >>904
だって本当に人いなくなってるからな・・・
金払わないと出来ないことが多すぎるのが問題な気がする 史上最もゲームを作りやすかったのは初代XBOX
まあ中身がまんまPCだったからな >>899
ジャッジ合図か?modのおもちゃはヤバいな確かにw >>837>845>848
うん、カートリッジのおかげで、読み込みの快適さは圧倒的だったね >>895
これ乗っければ助手席に乗ってるあの娘もセガ信者にw >>876
任天堂、マイクロソフト、PC、ケータイも頼む(´・ω・`) >>907
ニコ動はそれこそまともに改善しないで落ちぶれていっただけよね >>928
やっぱメサイヤでしょ ヴァルケンなんであーなった… >>933
超会議とかやってる場合じゃなかったよね 次回はプレステ特集で
なぜ全てのゲーム(任天堂以外)はここに集まれたのか
そしてシリーズ7機種(ポータブル&VITA含む)を生み出せたのか >>925
ジャッジアイズはsteamでも出してたんだけどそこでMODでキムタクをいじってたのが多数居たらしい。
で、続編のロストジャッジメントはsteamでリリースされてない >>908
コナミって黄金時代みたいなのはあったんだろうか >>942
グラディウスシリーズはけっこう稼いでない? >>942
シューティング黄金期
ときメモ全盛期
ビーマニ等の音ゲー全盛期 >>941
出てないwww
Steamで出てるのはヤクザ(龍が如く)だけだよ >>938
超会議は一部の人間が出会いの場所にしてるから絶対になくならない >>941
んじゃもう汎用データに差し替えて出しとけよ(´・ω・`) >>927
東海地方だとサン電子のCMはローカルCMだった思い出 >>949
幼なじみが入社したって風の噂で聞いたっけ >>921
アルシスソフトウェアを(´・ω・` ) >>947
知り合いがニコニコ神社で結婚式やってたわ >>953
RPG嫌いな自分もスタークルーザーにははまりました >>942
MSXユーザーにとっては80年代は黄金期 [ニュース速報] 自民党の秘書、100人以上が統一教会信者だった。選挙なんて無駄、暴力が一番手っ取り早いわ★2 加納竜も刑事犬カールじゃあ良い人役だったのにすつかりダークだな このスレッドは1000を超えました。
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