BS11 32345
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張り巡らされた毛根から 臨界状態 生を感じる
. . 何を犠牲にしても守りたい この髪を、髪を、抱いて…
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. . ―――― と(´・ω・`). .. .  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/. .⊂_ノ. . ―――__ ――
. . ―― . . ./ /⌒ソ
.  ̄ ̄ . . -'´. .. .  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヤフーは日本のアリババテンセントを目指そうとして失敗してるな >>4
エクスアーム「すべてのCGアニメは道を譲れ!」 あんな強化アームに人間の肉体が耐えられると思えないのよね 実際のボクシングでもガチダウンは試合で始めて味わうってこと考えたらなんかすごいなって思った
よく立ち上がれるもんだ このおじさんのコミカルな表情がよいなあ
ローニャの父親を思い出す エクスアームとは造形の作り込みが全然違う
あっちは手抜き ネト配信系CGアニメはそこそこの質は保証されるからな、最上位の質にはならないが >>14
そういえばジンキってどうなったんだろうな >>14
残念ながら10年以上前の劇場版アップルシードにも追いついていない >>8
センスがないというか
正直、その辺は楽天にも負けてる気がする >>16
魔法蒸気による操作だから、案外人間の強度を超えない程度の速さかもしれない >>21
まあ、こっちも原作は手で腹打ち抜くけどな これ明日のジョーとかみたいに宿命のライバルって出てくるの? たしかにビジュアル優先でその設定は無理があるとは思う
でもかっこよければよかろうなのだ >>17
井上尚弥対戦相手に1RKOされた人がダウンしてすごい弱気な顔になってたな >>4
これまで培ってきたノウハウを全部かなぐり捨てた感じが凄いよなあれ >>22
それはCGですら無い(´・ω・`)
そしてその絵と3DCGを重ねると言う愚策を
当たり前のようにやってくるからな >>52
むしろまだ終わってなかったことに愕然とした >>41
おっと映画まで持ち出すならさらに10年近く前に
ファイナルファンタジーという作品が >>23
あれはブシロードじゃなくてCGじゃなくてDJじゃなかったら人気だったかもしれない >>41
ビーストウォーズのレベルにも到達してないだろ デジタルリリースってCDで出す気ないのかよ
Aマタ >>59
あ、まだ続いてタンカー
終わったら全部読んだろ ちょっと遅いけど進学校だと留年じゃなくて退学になるんよね この対戦相手さあ、元ネタは絶対タオパイパイだよね(´・ω・`) メガロボクスもそうだったけど、機械格闘を面白く見せるなら
もっとデタラメなノリの方がいいよ。島本和彦レベルの >>17
相撲で脳震盪起こした力士の動画見たけど、立とうとするたびに崩れ落ちててヤバかったわ >>73
つか、OVAもずっと続いててその延長みたいな感じ。映画ならではってのは薄かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています