BS11 30593
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>>142
愛、おぼえていますかが流れる中すごい形相で首が吹っ飛ぶモブ 1人の女のせいで凄まじいレベルの被害出したな
世が世なら墓に落書きされても文句は言えんぞ でも科学的にこれどうなんだろう?
宇宙空間で急激に進路変更しても船内も一緒に移動するだけで
地球の重力圏内で急激に進路変更したくみたくこんな風になるかな?w >>176
ガウナをかもせるカビが先端に付いてる槍 >>145
リヴァイアスとかもそこらへんちゃんとやってたな。
一回戦闘してすれ違うと次の戦闘まで何十時間もかかる。 しかしシドニアといいファフナーといいもう5年以上前のアニメをなんで今頃映画化するんだろ
生徒会役員共もだったな >>176
ガウナという敵を根本から破壊できる唯一の武器(この時点では) >>152
ナガテ「まさかおあの人のおしっこが飲めるなんて思いませんでした。」 >>220
五年とかまたまたご冗談をァ '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、 >>202
列車が急ブレーキ掛けたら慣性で結構やばいことになるのと一緒じゃ >>162
細かい重力制御ができると色んな問題が解決するのですな >>199
でも落下距離が長かったり
長時間つるされてると
内臓やばいらしいよ >>103
慣性制御はワープとかシールドと表裏一体の技術だから
SFといえど慣性制御だけがある世界にはできないんだよな >>220
「君の名は」の大ヒットで劇場アニメの企画が通りやすくなった >>202
何を言っとるんだwww
慣性の法則は宇宙でも地球上でもかわらんぞ? >>235
それを宇宙空間でやってもそうなるか?て話 >>202
慣性は宇宙でも同様であるならああなるだろ
ものすごい速度で航行してるはずだぞ >>231
つうかファフナーはロボ乗り換えるまでがキツイもんな。視聴的に。 >>232
これもブラムでホイホイ撃ってた重力子放射線射出装置がめっちゃ貴重な感じで出てきたりするので困るw >>193、206
>>222、224
サンクス! >>240
一握り中の一握りの事例で通るもんなんやな >>255
>あなるだろ
ここだけ目に入りました(`・ω・´) >>220
ゾンビランドなんて2作目出るまでどれだけかかったか >>213
ガウナとシドニアが接触コースだったので
自ドニアにガウナが侵入する危険があった為、コース回避した。 >>202
中で重力制御してるから
それを超えるGがきたら耐えられんのじゃない? >>251
SHIROBAKOは時間がかかりすぎた…
そして公開時期がマズかった >>255
だったらよくあるワープ航法から戻った瞬間にハンソロとチューバッカはミンチ? >>200
翔子「ロボット一機犠牲にして島を救っただけなのに……」 >>239
谷甲州の航空宇宙軍史は相手の予想進路上に破片撒き散らす爆雷投げつけあって数分の1G程度の加速でなんとか避け合うというクソ地味な戦闘 >>238
この世界の人間はマサラ人並みに丈夫なんだろうけどタニカゼサンはどうなんだろうな 原作だとブラムもそうだったけどあまりグロく見えなかったのに
アニメだと印象変わるわ・・ でも興行収入がある程度見込めないと劇場版なんて金かけて作らんよな
その辺がいまいち納得いかんと言うか こういうメカVS有機生命体みたいなのを見るとグラディウスとかR-TYPEとかダライアスをアニメ化してほしいと思うわ >>220
何年も前にシリーズが終結したと思った映画の新作を今更やって完結編!
みたいな例はいくらでもあるやろ >>259
作者の中ではガンパレードマーチみたいな感じで作品ごとに繋がってるよな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています