BS11 24399
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ピストル大名は実はスピンオフ作品で何故かパチンコにもなってるという 中1で学校近くのゲーセンで不良に絡まれてたら
高校生の先輩達が不良どもをトイレに引きずり込んでくれて助かった思い出 さて次はアンゴルモアなんたらってタイトルだけど
実質的な真のタイトルは輝日姫の夜這い日記だろあれ >>59
どれか電撃系のゲーム雑誌でやってなかったっけ? 当時のミスチル
1994年6月1日 innocent world 約193.6万枚
1994年11月10日 Tomorrow never knows 約276.6万枚
1994年12月12日 everybody goes-秩序のない現代にドロップキック- 約124万枚
1995年5月10日 【es】 〜Theme of es〜 約157.2万枚
1995年8月10日 シーソーゲーム 〜勇敢な恋の歌〜 約181.2万枚
1996年2月5日 名もなき詩 約230.9万枚
1996年4月10日 花 -Memento-Mori- 約153.9万枚 >>36
マッピーか何かもパチンコになかったっけ? >>72
サターン版D&Dあんまりでき良くないのにプレミアアになってたな 今度スイッチで出るベルトアクションコレクションにファイナルファイト収録されてるみたいね
ファイナルファイトだけアケアカみたいに出して欲しかった ハイスコアガール、宝石の国、アルペジオ、ローニャ、亜人…
もうセルルックのアニメは3DCGアニメで十分イケるよなあ… >>69
わかる。マジックソードは海外でファイナルファイトと抱合せでPS3/360とか出されてたはず
日本では販売されなかった >>91
シーソーゲームは今でもノンタイアップシングル歴代1位なのだろうか >>74
店内非公式貯メダルランキングとかで謎の張り合いが起きてる、らしい ゲーメストばかり語られがちだが
ゲーム漫画に関しては
この頃のコミックボンボンがすごい熱かった。
カプコンすごかった 今のゲームの主流は同じ対戦でもバトルロイヤル系が主流だもんな
フォートナイトの配信とかたまに見るけどなんかもう異次元すぎて笑える >>64
ぶっちゃけ、女の子キャラはかわいければいいよね っていう >>86
流石にゴールデンで二桁行ってないのは打ち切りかな 明日ゲーセン行こうっと
女子高生と格ゲーで対戦するんだ(´・ω・`) >>107
開発環境が糞安い上に、ライブラリも充実してて、サードパーティに優しかった >>62
夕方に友達の家でアニメの再放送見てて麻原逮捕のニュースに切り替わったの覚えてる >>943
ラグで格ゲーなんか
ゲームに成らないぞw >>74
遊べる時間が長くなる
ってことぐらいか
10円玉でやるスロットとか燃えたけど >>102
キャラ公開してたとこ見てみたらほとんどDL出来なくなってた… >>10
ベラボーマン知らんのか
つかドリフのサブタイにもなってたな >>62
TBSオウムの死刑執行のさい自分らのやらかしまったく触れなかったな >>91
うわすごい
邪神ちゃんドロップキックは124枚ぐらいしか売れなさそうか >>6
バックトゥザフューチャーパート3を見て ロボコップ2を見たら 具合悪くなった >>11
D&Dとバトルサーキットは未だにワンコインクリアできるわ 原作のおまけページだと、日高のスプラッターハウスの
ハイスコアは『SEX』に破らるんだよなw >>30
その辺の人たちがアニメの市場を当て込んで寄ってきている印象が・・ >>71
ちんこの骨でお互いに入れ合うんですね!! >>104
唯一の家庭用だし
あと良くないまでも決して悪い出来ではないし キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! >>78
個人的にはCD-ROMのゲームに名作が多かった >>91
新曲必ず買ってたなあ
CDショップには店員さんのレビューが書いたのが貼ってあったね キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! >>104
ロード長くて売ったわ
PS3版は安くなってから買った キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! >>107
ハードの値下げにライバルがついてこれなかった(´・ω・`)
尚今は相手が悪いから キタ━━━━━━((((((゚∀゚))))))━━━━━━━━ !!!!! キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています