BS11 21803
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今ボンバーマンってコナミなのか! ハドソンがどこかに吸収合併したのは知ってたが オレはアイカツおじさんくらいのレベルのゲーマーでいいや こんな糞ゲーをeスポーツ扱いしてるのなんて日本だけやぞ
やっぱりこの取り組みおかしいって >>99
へー・・・
アニメを見続けるのに多忙でネトゲやる暇ない俺には関係ないな >>98
ボードゲームやカードゲームの世界大会ってすごいよなあ、普通に億を稼いでるプレイヤーたくさん 80年代からトップゲーマーのプレイを見て「狂ってるwww」「スゲー!ww」
って大盛り上がりして見る みたいなのはあった
当時はVHSとかレーザーディスクでソフトが出てた
(ビデオ収録時のプレイで全国トップスコア更新出したゲーマーもいる)
スト2ダッシュの映像ソフトの実況ナレ役がなぜかカミーユ役の飛田展男さんで、
スト2の長々しいコンボ技名を見事にスラスラと実況してたな…… (台本+練習したんだろうけど、それでも…) >>110
リアルファイトになっちゃう(´・ω・`) >>24
ネット接続料とかメーカーへのマージン取られるからやってられないよな ボンバーマンはeスポーツにするには戦略性薄い気がするけどどうなんだろう >>60
攻略後内容の理解度を計るテストもします(´・ω・`) >>26
キャプ師の部屋
ありや
ttp://i.imgur.com/Cm7nNYm.jpg
folderman
ttp://i.imgur.com/9Qhff1C.jpg >>54
囲碁将棋もかなり厳しいぞ…
ゲームの方は実情がよく分からん やっぱプロになるとやられそうになってもコントローラー持って身体ごとよけて
「うわ!」とか言わないんだろうな マリオブラザーズとかけっきょく南極大冒険でe-sportsしてみたい ネット対戦出来るのはアニメに勝る大きなアドバンテージだな >>118
マジで今のアニメ本数は全部観る気でいたら時間足りないよね… 前スレで日本では10万までが限度って書いてあったけど、いかんな
なんとか緩和とかってできないのかね? テレビゲームって所詮ゲーム作った人の手のひらの上で踊ってるわけだよね
そこが囲碁や将棋と違う気がする おそらく日本では、芸能事務所が本格的にプロゲーマーを雇って、事務所で売り出すようになって初めて普及するんだと思う
ゲーマー専門事務所は日本ではキツイよ、本格的に業界を大きくしていくつもりならね おそらく日本では、芸能事務所が本格的にプロゲーマーを雇って、事務所で売り出すようになって初めて普及するんだと思う
ゲーマー専門事務所は日本ではキツイよ、本格的に業界を大きくしていくつもりならね パリピな雰囲気って嫌いなんだが
みんなは好きなのかな >>91
バーチャ全盛時とか女ファンを孕ませまくってたバーチャの○人とかいたような…… >>116
なんかもう上級者(笑)の仲間内だけのゲームって空気は嫌だな ニート「遊んでるんじゃないから、プロを目指して特訓してるんだから」
こういうのが増えてくる予感 国内唯一のコナミのプロ音ゲーマーは本人の意志で
公式全国大会には出ないという何の為にいるのかよく分からんことになってるな 外国はこういうフットワークは軽いよね
日本だけなら国民性的に生まれない文化に思えるけど世界市場が大きくなれば自然と盛り上がっていくのかも ユーチューバーとかがこんな稼げるようになるとは多くの大人が思ってなかったからな
お金稼げるようになったら普及するだろ ゲームメーカーの多い日本が出遅れてるのが痛い
ソシャゲ隆盛の影響がモロ出てしまってる >>161
日本じゃスマホポチポチゲーしか流行ってないから無理やろ そもそもこれは「スポーツ」なの?
っていう疑問があるな
疑問というより違和感か eスポーツ化とか狙ってる時点でなんか違う気が
ゲームが面白くて人気あるのが大前提じゃないの? FPSすごいけど、日本の子供にウケが悪いのよねえ・・・・ >>156
仕事週4日で働いてたらまだ間に合ってたけど
週5日になってから全然間に合わなくなった
まぁニコニコのアニメ一挙も見てるせいではあると思うが Eスポーツの実況のプロならなってみたいわ
選手は嫌だわ >>139
フォルダーマンの部屋の電話
トゥルル...ガチャ「はい、フォルダマンです」「さっきのパンチラ、gifでおながいしまつ」「了解です」
みたいなことやってんのかな >>162
まず大会放映がCSなりで人気でなきゃ雇わないだろ >>152
アイスクライマーとバルーンファイトでw 日本のゲーム業界の売上の半分以上がソシャゲってんだから、厳しい・・・ パラドゲーで個人プレイしかしない対戦とは無縁な俺には判らん感覚だわ 世界で張り合えるeスポーツコンテンツなんてカプコンくらいしか作ってなくね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています