BS11 29572
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結構楽しめたわ
結局ゲームものはキャラが楽しそうにプレイしてるのが一番いいわ >>789
マヨ太郎とか話が異次元レベルにぶっ飛んでると作画がいい気がする >>575
撃破されない強さに設定してたボスが使った貫通攻撃がHP初期値のメイプルを少し傷つける程度だったんだぜ 中国でウケてるならそりゃ続きを作るわな
デートアライブみたいな展開になってきた 閃光のハサウェイの漫画って
10ページちょっとしか載ってないらしい 最後まで主人公たちに都合の良い世界というだけで全く面白くなかったな。
このゲームプレイしても全く面白そうに思えない辺りが致命的。後にとあるがなければ間違いなく切ってたわ。 こんなもんで売れるのか
わかんねぇなホント
真面目に話考える方があほらしくなるだろうな >>538
僻地に拠点が設定されて運良く難を逃れたとかありそうだな >>680
なれない、移動速度がアジ依存のせいでストレスですぐに脱落する >>727
この一連の流れが、
メープル討伐、その笑顔を忘れない……みたいに見える 開発がステータス値をunsigned longで宣言してたら…(´・ω・`) >>843
これはあるなw
あいつらやっぱりつるんでたじゃねーか!的なw >>832
盾の勇者は防御に極振りで攻撃力ないし、攻撃方法すら封じられてるんだよなー >>428
体育も「たいいく」って言うしそう教わってるんじゃね >>824
人口が違いすぎるからね
日本で視聴率0.1%と向こうで0.1%じゃ収益の桁が違う >>890
参考までに真面目に話考える方ってタイトルを教えてくれww 作者がお前らみたいなネトゲに詳しい人だったら
本にもアニメにもならず埋もれてたんだろうな メイプル実は廃課金だったりしてJKなんとかでバイトしまくってて 主人公が楽しんでるアニメだからこれでいい
GGOも楽しんでたし プリプリキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 野郎がイキるよりは、可愛い女の子が無茶苦茶してくれる方が楽しめた
作画も良かったし スライムとか盾勇者とかこれとか海外で大人気なのはなんなんだろうな プリプリやっぱりキャラデザ変わると違う顔に見えるなぁ >>649
このアニメと大体同じ流れで防振りすれば死なないから無敵じゃんって判明してしまったROは
防御力がそのまま倍率になる防御無視ダメージって頭悪いスキルを実装してジャンケン的な相性を作った 頼むからプレイヤーは基本善人ばかりで悪い人はいないって考えは捨ててくれよアニメスタッフはよ ストレスフリーなアニメって大抵きらら系になるけどそれとは違った方向で良いバランスで出来てたな 女の子がかわいいし男も邪魔しないしノーストレスだし
特にイベントもなくても2期大丈夫そうな気はする >>894
それを気にしないでプレイできるメイプルの精神性 シロバコもプリプリも頑張って映画作ってこのタイミングで公開はついてないな >>907
チート魔術師とかマジメに考えてると思うよ! 主人公を女の子にしたらなろう系でもあまり叩かれないという証明になったな >>912
お前のポエムが誰にも読まれないからって他の人全員い当たるのはよくないぜ >>941
【審議中】
<Y7
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V.( ´・ω) (・ω・`) /⌒ヽ
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) _ _ _ _
| U( ´・) (・`_ _) とと `´)`´)`´)`´)`)
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(〓)u' `uVu
Y´ >>908
普通に異世界転生モノ書いてアニメ化されてお前らにボロクソ言われてたと思うよ >>887
ゲームプレイに忠実だったら多分つまらんと思うぞ アンチがG並に居るってるのは、人気の証拠なんだよね
アンチは助かるわ この時期に二期決まってるのは最初から決まってたのくらい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。